Jak vytvořit hru Roulette of Fortune pomocí aplikace Microsoft Powerpoint
Vytvořte hru Roulette of Fortune pomocí aplikace Microsoft PowerPoint
Krok 1
Otevřete aplikaci PowerPoint a spusťte novou relaci. Klikněte na záložku "Domov" a pak na 19 dalších snímků. V hlavičce titulků na snímcích napište číselnou hodnotu, kterou chcete zobrazovat, a poté použijte barvu na snímcích pomocí červené, žluté, bílé, modré a zelené. Číselný seznam by měl obsahovat: 100, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500, 600, 700, 750, 900, 1000, 1 500 a 2 000. Pět snímků by mělo zůstat prázdné v souboru aplikace PowerPoint. Namísto použití číselných hodnot v hlavičce záhlaví zadejte dvě "chybějící" snímky (žluté), dvě snímky "bankrotu" (černé) a "extra shift" (libovolná barva).
Krok 2
Uložte aplikaci PowerPoint. Napište "Roulette of Fortune" na horní část karty. Pomocí pravítka vytvořte na kartě 3 vodorovné řádky pomocí tužky. Toto je místo, kde půjdou písmena "Roulette of Fortune". Lepidlo položte na kusy na suchý zip a přilepte je o čtvrtinu (0, 63 cm) od sebe. Vymaže vodorovné čáry tužky. Umístěte asi 10 dopisů na jednu řádku. Olepte pásky na suchý zip na každé straně karty s poznámkami. Napište dopis na obě strany karty. Vytvořte více poznámek k nejčastějším písmenům, jako jsou samohlásky a souhlásky S, T, L a R.
Krok 3
Otevřete aplikaci PowerPoint a mixujte pořadí snímků. Otevřete prezentaci a požádejte uživatele, aby otočili kolo vytažením matrice a poté stiskněte mezerník tak, aby odpovídalo číslu na straně. Požádejte o "hostitele", osobu, která zná odpověď hádanky na desce plakátu, aby otočila dopisní karty na hádanku, když správně odhadnou a ovládají všechna jména.
Krok 4
Otevřete nový soubor aplikace PowerPoint a vytvořte mezi 3 a 5 novými snímky. Jedná se o "další kola", kolo, které se uskuteční po skončení normální hry, a určuje, zda jednotlivý hráč nebo tým získá cenu. V řádcích motivů motivů PowerPoint zapište, jaké předměty budete mít k cenám. Pokud to uděláte ve třídě, mohou se jednat o průkazy, bonbóny nebo volný čas čtení. Uložte prezentaci a zavřete ji.
Krok 5
Seřadit tabulku puzzle, rozdělit účastníky do týmů a začít hru. Hráči "otáčejí" kolo, dokud nevyberou nesprávný dopis nebo nevyřeší hádanku. Účastníci mají možnost "vyřešit" hádanku kdykoli. Získejte někoho, kdo bude hromadit body týmu, a vítězem po 3 hádankách bude tým s nejvyšším skóre. Prostory bankrotu ovlivňují pouze součet bodů v tomto kole. Vítězný tým může "otočit" další kolo. Během prezentace opusťte prezentaci PowerPoint "wheel", načtěte "další kolo" a požádejte studenty, aby znovu nahrali kostky, aby věděli, jakou cenu budou mít, pokud řešit hádanku správně. Chcete-li znovu hrát, jednoduše otevřete prezentace "Power Wheel", nahraďte puzzle, vymažte body a začněte znovu.