Jak vytvořit kovovou oponou v "Blender"

Reálná kovová záclona.

Krok 1

Klepněte na nabídku "Přidat" a poté na prvek "Bezierova křivka" vložte Bézierovu křivku do scény. Budete muset tuto křivku vytvarovat a vytvořit vlnitý povrch, který je charakteristický pro válcování kovových závěsů.

Krok 2

Stisknutím klávesy "Tab" vstoupíte do režimu úprav a přetáhněte Bézierovu křivku pro vytvoření obráceného tvaru "U". Tím vznikne záhyb opony.

Krok 3

Klepnutím na příkaz "Duplikovat" v nabídce "Křivka" duplikujte záhyb a přetáhněte duplikát tak, aby se segment na levém konci připojil k segmentu na pravém konci původního záhybu.

Krok 4

Pomocí pokynů v kroku 3 vytvořte minimálně osm dalších záhybů pro závěs.

Krok 5

Přetáhněte ovládací prvek "Extrude" doprava v poli "Geometry" na panelu "Curve" a rozbalte křivky ve 3D prostoru.

Krok 6

Opětovným stisknutím klávesy "Tab" opustíte režim úprav a kliknutím na příkaz "Plane" v nabídce "Přidat" dojde k vložení letadla do scény. Tato rovina bude tvořit část práh, který kovová roleta pokryje. Přetáhněte letadlo tak, abyste ji postavili za a za závěs, který jste dokončili v kroku 5.

Krok 7

Duplikujte prahovou rovinu kliknutím na příkaz "Duplikovat" v nabídce "Objekt". Přetáhněte jeden z duplikátů nalevo od závěsu a druhý vpravo. Tři letadla doplní prahovou hodnotu pro rolovací kovovou clonu.

Krok 8

Stisknutím tlačítka "I" nastavte klíčový snímek pro animaci záclon a přetáhněte zelený svislý řádek ze spodní části okna aplikace na značku "100" a nastavte aktuální rámeček animace na 100.

Krok 9

Přetáhněte roletku tak, aby se ukázala, že je otevřená, a poté nastavte jiný klíčový snímek pomocí pokynů v předchozím kroku.

Krok 10

Přehrávejte animaci stisknutím tlačítka ">" ve spodní části okna aplikace.