Jak udělat předměty skočit v "GameMaker 8"

Jak se objekty vkládají

Krok 1

Přidejte krok události na objekt, který chcete provést.

Krok 2

Přidejte akci "Kontrola vyprázdnění" umístěná na kartě Ovládací prvek do kroku události. Nastavte hodnotu Y na hodnotu 1 a zkontrolujte příslušné pole.

Krok 3

Přidejte akci "Nastavit závažnost" z karty pohybu do funkčního kroku. Nastavte adresu na 270 a závažnost na hodnotu .5. To bude znamenat gravitaci, když objekt není nad pevným povrchem.

Krok 4

Přidejte tlačítko "Tlačítko nahoru" na svůj objekt.

Krok 5

Přidejte akci Vyprázdnit značku na kartě Ovládací prvek do nové události. Nastavte hodnotu Y na hodnotu 1 a zkontrolujte příslušné pole.

Krok 6

Přidejte akci Nastavit vertikální rychlost z karty Ovládací prvek na událost a nastavte rychlost na -10. Tím se vaše postava skáče do vzduchu, jakmile stisknete tlačítko nahoru. Gravitace rychle přitáhne objekt k zemi tím, že provede skok.