Jak udělat předměty skočit v "GameMaker 8"
Krok 1
Přidejte krok události na objekt, který chcete provést.
Krok 2
Přidejte akci "Kontrola vyprázdnění" umístěná na kartě Ovládací prvek do kroku události. Nastavte hodnotu Y na hodnotu 1 a zkontrolujte příslušné pole.
Krok 3
Přidejte akci "Nastavit závažnost" z karty pohybu do funkčního kroku. Nastavte adresu na 270 a závažnost na hodnotu .5. To bude znamenat gravitaci, když objekt není nad pevným povrchem.
Krok 4
Přidejte tlačítko "Tlačítko nahoru" na svůj objekt.
Krok 5
Přidejte akci Vyprázdnit značku na kartě Ovládací prvek do nové události. Nastavte hodnotu Y na hodnotu 1 a zkontrolujte příslušné pole.
Krok 6
Přidejte akci Nastavit vertikální rychlost z karty Ovládací prvek na událost a nastavte rychlost na -10. Tím se vaše postava skáče do vzduchu, jakmile stisknete tlačítko nahoru. Gravitace rychle přitáhne objekt k zemi tím, že provede skok.