Jak vytvořit 3D model s různými polygony

3D modely mohou reprezentovat jakýkoli myslitelný objekt, ale mají tendenci být tvořeny jednoduchými tvary, jako jsou polygony.

3D modely mohou reprezentovat jakýkoli myslitelný objekt, ale jsou tvořeny z jednoduchých tvarů, jako jsou kostky, koule a mnohoúhelníky. Polygon je uzavřený řetězec s rovnými hranami, jejichž špičky leží ve stejné rovině. Příklady polygonů zahrnují trojúhelníky, obdélníky a šestiúhelníky. 3D modeláři používají počítačové programy (CAD) pro vytváření 3D těles s polygony (například kostky, pyramidy). Někdy dělají všechny tváře těla jedním polygonálním tvarem, jako čtverec v případě krychlového těla. Použití různých forem však umožňuje modelářům vytvářet složitější tělesa.

Otevřete svůj program CAD a klikněte na položku nabídky, která má funkce pro vytváření objektů. Toto menu bude označeno jako "Vytvořit", "Nakreslit" nebo podobně. Přejděte do souboru "vytvářet objekty" ve vašem souboru a pomozte vyhledávacímu nástroji, abyste identifikovali přesné vytvoření objektu pro váš program. Následující pokyny budou odkazovat na toto menu jako nabídku "Vytvořit".

Klikněte na objekt "obdélník" v nabídce "Vytvořit". Obdélník tvoří základ objektu, jehož strany jsou trojúhelníky. To znamená, že objekt bude pyramidou.

Klikněte na grafické okno "Nahoru" nebo v okně výkresu a vyberte. Tažením myši v okně udělejte obdélník libovolný tvar a velikost. Uvolněte myš pro dokončení obdélníku.

Klikněte na nástroj "Vyjmout", který se nachází pod nabídkou "Upravit" nebo "Upravit". Řezný nástroj vám umožní vytvořit nové hrany na stávajícím objektu.

Klepněte na některý z vrcholů obdélníků a přetáhněte je do středu obdélníku. Uvolněte myš pro dokončení prvního nového okraje jedné z trojúhelníkových stran pyramidy.

Vytvořte všechny zbývající hrany kliknutím na vrchol obdélníku a klepnutím na vrchol v blízkosti středu obdélníku.

Klikněte na středový bod obdélníku a vyberte nástroj "Přesunout" na panelu nástrojů. Umožní vám pohyb objektů a částí objektů, jako jsou okraje, vrcholy a tváře.

Klikněte na libovolné grafické okno, které zobrazuje výšku obdélníku.

Klikněte na osu "Z" vybraného vrcholu a přetáhněte ji směrem nahoru. Obdélník se přemění na pyramidu, zatímco trojúhelníkové tváře, které jste definovali, jsou roztaženy tak, aby zahrnovaly vrchol, který zvyšujete. (Osa "Z" představuje ve 3D směru vzhůru).