Jak používat ActionListener v Javě

Použijte rozhraní ActionListener pro přidání interakce do aplikací Java.

Krok 1

Spusťte vývojový program Java.

Krok 2

Vytvořte nový soubor třídy, klikněte na nabídku "Soubor" a vyberte možnost "Nový". Napište "ButtonActionListener.java" do pole "Název souboru" a uložte jej.

Krok 3

Importujte balíček java.awt.event zadáním následujícího textu v horní části souboru v textovém editoru:

import java.awt.event. *;

Balíček java.awt.event umožňuje přístup k rozhraní ActionListener.

Krok 4

Vytvořte třídu ButtonActionListener a nechte jej implementovat rozhraní ActionListener tak, že do textového editoru zapijete následující text bezprostředně po deklaraci balíčku:

veřejná třída ButtonActionListener implementuje ActionListener {}

Zbytek kódu třídy bude zapsán uvnitř klíče.

Krok 5

Vytvoření tlačítka s názvem "tlačítko" při psaní následujícího kódu:

Tlačítko JButton = nový JButton ("Tlačítko");

Nahraďte "Označení tlačítek" tím, co chcete zobrazovat.

Krok 6

Přidejte nástroj ActionListener na tlačítko zadáním následujícího:

button.addActionListener (toto);

ActionLister může být přidán do libovolného typu komponenty Java GUI.

Krok 7

Vytvořte metodu actionPerformed (), která jako argument použije typ akce ActionEvent.

Příkladem je: public void actionPerformed (ActionEvent e) {System.out.println ("Go");}

Tento kód způsobí, že počítač po stisknutí tlačítka vytiskne "Go". Každá akce může být provedena, když k události dojde tím, že provedete implementaci kódu mezi klávesami.

Krok 8

Zkompilujte kód a spusťte GUI.