Co je Autodesk Backburner?

Programy kompatibilní s programem Backburner

Většina softwarových sad Autodesk používá nějakým způsobem Backburner. Aplikace kompatibilní s ním jsou Smoke, Burn, Inferno, Flame, Flare, Flint, Maya, Lustr, 3DStudioMax, Cleaner, WiretapCentral a Backdraft Conform. Protože mnoho z těchto programů pracuje ve spojení s ostatními, může Backburner provádět úkoly z několika aplikací najednou.

Jak funguje Backburner

Na základní úrovni aplikace Backburner zpracovává zpracování a kompilaci úkolů spuštěných z jednoho nebo více produktů kompatibilních s produktem Autodesk. Datové bloky jednotlivých aplikací jsou odesílány na mnoho uzlů renderu na stejném nebo různém stroji najednou. To umožňuje rychlejší časy vykreslování a uvolní prostor procesoru pro další úkoly. Výstup může pocházet z příspěvků několika aplikací současně, jako je například video vykreslováno pomocí programu Flame a poté zasláno do programu Cleaner pro mastering a kódování.

Vyrovnávací farmy

Aplikace Autodesk Backburner umožňuje vytváření a správu renderových farem. Jedná se o velkou skupinu všech strojů zaměřených na stejné renderingové úkoly, které se za zlomek času zabývají velkými soubory. Aplikace Backburner automaticky přiřazuje data ke každému počítači podle požadavku, stejně jako stahování souborů z torrentového souboru několika uživatelů současně.