Jaké jsou různé struktury diagramů toku?

Průběh diagramu.

Průtokový diagram je jedním z nejlepších nástrojů, jak navrhnout, jak stroj reagovat na řadu možných událostí a interakcí v procedurálním systému. To je zvláště užitečné při navrhování softwaru pro programovací jazyk procedur. Průběh diagramu lze použít k tomu, aby byl program připraven pro každou situaci a je možné použít čtyři primární struktury k jeho vytvoření prakticky.

Sekvence

Sekvence je struktura diagramu toku, který představuje řadu kroků, které mají být provedeny jeden za druhým. Jedná se pravděpodobně o nejzákladnější koncept a běžně se používá mimo konstrukci diagramu ve formě postupného průvodce krok za krokem. Některé běžné sekvenční struktury jsou každodenní věci, jako je recept na výrobu chleba, pokyny pro sestavení hračky nebo pokyny k jízdě na místo. V případě, že tento typ struktury je vše, co je zapotřebí k vytvoření vývojového diagramu, je vhodnější číslovaný seznam. Pokud však koncepční seznam kroků nebo pokynů musí vzít v úvahu věci, jako jsou potenciální odchylky od výstavby silnic při řízení, pak vývojový diagram může být mnohem užitečnější, aby ilustroval alternativní cesty a rozhodnutí.

Rozhodnutí

Rozhodovací struktura v vývojovém diagramu se používá tehdy, jelikož, jak jej název naznačuje, musí být učiněno přiměřené rozhodnutí, jak postupovat podle aktuálního stavu programových dat nebo skutečného průběhu projektu. Toto je také známé jako podmíněné. Při programování je podmíněný společný nástroj, který pomáhá programu rozhodovat o tom, co má dělat. V programovacích jazycích se také nazývá instrukce: "ano, pak". Pokud uživatel například klikne na určité tlačítko na obrazovce, program by měl jít ke kroku 1. Pokud však na něj neklikl, měl by jít ke kroku 2. Světelné hlášení na ulici je podobné na koncepci rozhodovací struktury. Pokud je světlo zelené, může pokračovat, ale pokud je červené, musí se zastavit.

Cyklus

Struktura cyklu se používá v průtokovém diagramu, který označuje, zda program nebo osoba musí opakovat více kroků, dokud není přítomen určitý stav. Například, pokud program musí udělat před sebou více než 10 kruhů na obrazovce, pak by tato struktura měla zkontrolovat počet kruhů a poté udělat více, dokud nebude 10. Poté pokračujte mimo cyklus, Více každodenní příklad by mohlo být to, že si člověk ušetří, aby koupil předmět. Po každém uložení v bance může banka zkontrolovat výpis z účtu, zda je připravena k nákupu. Je třeba poznamenat, že úloha v cyklické struktuře diagramu může být dokončena před nebo po kroku, ve kterém je požadován aktuální stav.

Věc

Struktura případu je v zásadě rozhodovací strukturou s více než dvěma možnými situacemi. Prvním z nich je dobré vybrat si koupit bílý nebo pšeničný chléb, podle toho, která z vašich dvou rodin preferuje. Druhý, nicméně, jak jej název naznačuje, je nejlepší, když si vyberete ze široké škály možností, například bonbonů, v závislosti na typu, který se vám líbí.